Hoe optimaliseer ik bukkit.yml voor minder lag?

Hoe optimaliseer ik bukkit.yml voor minder lag?

Tutorial

25 maart 2026

In het bestand bukkit.yml kun je instellingen aanpassen die de prestaties van je Minecraft server verbeteren. Dit artikel behandelt de belangrijkste instellingen en onze aanbevolen waarden.

Jouw eigen Minecraft server starten? Ontdek ons Minecraft server hosting aanbod en lanceer jouw server meteen.

⚠️ Let op: dit artikel is voor servers die draaien op Paper, Purpur, Spigot of CraftBukkit. Vanilla en Fabric servers hebben geen bukkit.yml bestand.

💡 Tip: draai je Paper of Spigot? Dan kun je ook de spigot.yml optimaliseren voor nog betere prestaties. Lees daarvoor ons artikel Hoe optimaliseer ik spigot.yml voor minder lag?

bukkit.yml bewerken

  1. Ga naar het KaasHosting controlepaneel en klik op de server die je wil optimaliseren.

  2. Klik op bestanden in het menu.

  3. Open het bestand bukkit.yml door erop te klikken.

  4. Pas de instellingen aan zoals hieronder beschreven.

  5. Klik op opslaan.

  6. Herstart jouw server.

spawn-limits

De spawn-limits instelling bepaalt hoeveel mobs er maximaal per speler mogen spawnen. Hoe lager deze waarden, hoe minder mobs de server moet verwerken.

De berekening is: [aantal spelers] × [limiet] = maximaal aantal mobs

Standaardwaarden:

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  water-ambient: 20
  water-underground-creature: 5
  axolotls: 5
  ambient: 15

Aanbevolen waarden:

spawn-limits:
  monsters: 20
  animals: 5
  water-animals: 2
  water-ambient: 2
  water-underground-creature: 3
  axolotls: 3
  ambient: 1

⚠️ Let op: lagere spawn-limits betekent minder mobs in de wereld. Dit verbetert de prestaties, maar als je server afhankelijk is van natuurlijke mob spawning (bijvoorbeeld voor survival gameplay), stel ze dan niet te laag in. Pas de mob-spawn-range in spigot.yml ook aan als je deze waarden verlaagt — een lagere spawn range maakt het gevoel van minder mobs minder merkbaar.

💡 Tip: als je Paper draait, kun je met de instelling per-player-mob-spawns in de Paper configuratie ervoor zorgen dat mobs eerlijk verdeeld worden over spelers. Dit maakt het mogelijk om lagere spawn-limits te gebruiken zonder dat het oneerlijk aanvoelt.

ticks-per

De ticks-per instelling bepaalt hoe vaak de server probeert om bepaalde mobs te spawnen. Standaard probeert de server elke tick (1/20 van een seconde) om monsters te spawnen. Door dit interval te verhogen, hoeft de server minder vaak spawn-berekeningen te doen.

Standaardwaarden:

ticks-per:
  monster-spawns: 1
  animal-spawns: 400
  water-spawns: 1
  water-ambient-spawns: 1
  water-underground-creature-spawns: 1
  axolotl-spawns: 1
  ambient-spawns: 1

Aanbevolen waarden:

ticks-per:
  monster-spawns: 10
  animal-spawns: 400
  water-spawns: 400
  water-ambient-spawns: 400
  water-underground-creature-spawns: 400
  axolotl-spawns: 400
  ambient-spawns: 400

Water en ambient mobs hoeven niet elke tick te spawnen omdat ze niet snel sterven. Door het interval voor monsters iets te verhogen naar 10 ticks verminder je de belasting zonder dat het merkbaar effect heeft op spawn rates, zelfs in mob farms.

Samenvatting

Instelling

Wat het doet

Impact

spawn-limits

Bepaalt het maximaal aantal mobs per speler

Hoog

ticks-per

Bepaalt hoe vaak de server probeert mobs te spawnen

Medium

💡 Tip: wil je meten of de aanpassingen effect hebben? Gebruik Spark om de prestaties van je server te analyseren. Lees onze tutorial Hoe gebruik ik Spark om Minecraft server lag op te lossen?

Heb je hulp nodig bij het optimaliseren van jouw server? Neem gerust contact met ons op. Ons support team van Minecraft server experts helpt je graag!

Hoe stel ik een Minecraft server icon in?

Minecraft

Enter

Hoe join ik mijn Minecraft server?

Minecraft

Enter

Hoe verander ik de seed van mijn Minecraft server wereld?

Minecraft

Enter

Hoe maak ik een Minecraft server?

Minecraft

Enter

Hoe installeer ik een Minecraft server plugin?

Minecraft

Enter
No results found